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5月22日国服首测 “世界的雕琢”篇章开启

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帖子 由 九幽丶女王大人 周二 四月 30, 2013 4:39 pm

备受期待的第三代网游《上古世纪》在UP+腾讯游戏2013年度发布会上正式宣布将于5月22日开启国服首次测试。中国玩家将结束长久的等待,亲身体验这款中韩两国团队共同雕琢而成的国际大作的独特魅力。
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中韩两国精心雕琢第三代网游

发布会现场首先以视频的形式,回顾了《上古世纪》从无到有、从韩国走到中国的历程。在韩国,从2010年7月到2013年1月,《上古世纪》在开发团队的精心打造下,经历5次内测和1次公测并最终进入商业化阶段,逐步将游戏在职业体系、成长方式、改变世界、探索模式、对抗玩法、中国元素等方面展现出的创造性、前瞻性和高自由度的特征,呈现给玩家,第三代网游的轮廓也随之越来越清晰,最终成为韩国市场近年最为成功MMORPG之一。

在韩国版本不断推进、商业化版本市场占有率位居前列的过程中,《上古世纪》国服版本也逐渐走入中国玩家的视野,经历了游戏首发、永久VIP招募、公布“这一次 改变世界”Slogan、四大种族中文定名、中韩同步开启韩服CBT5测试、发布种族剧情电影、世界观小说中文版问世……等大事件,经过中韩两国开发、运营团队的不懈努力,《上古世纪》国服终于走到了中国玩家面前。



国服版本内容揭秘

在发布会现场,腾讯游戏市场部助理总经理朱峥嵘先生与韩国XLGAMES公司金正焕理事一起讲解了《上古世纪》国服版本的详细内容。

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本次测试将开放面积高达1394平方公里、约等于两个新加坡的地图区域,并会开放前40级的全部游戏内容。这意味着玩家可以在国服版本中体验到四大种族和全部120种职业;探索多种类型共计3415个任务;挑战从10级到40级的全部38个野外BOSS;感受亲身改变游戏世界、动态世界无限发展的乐趣。除了前40级包含的全部PVE、PVP、副本、家园系统、航海系统等内容外,在韩服获得玩家好评的征兆之痕系统也将在国服版本开放,让玩家可以感受到游戏在玩法内容上源自未知可能性的乐趣。

国服首测 “世界的雕琢”篇章开启

在发布会最高潮阶段,一段各种族英雄抵达世界中心的精彩CG之后,通过先进的AR技术,神之庭院大门与发布会舞台融为一体,浮现在现场大屏幕之上,两位嘉宾亲手推开了通向《上古世纪》世界核心地带的神之庭院大门,隆重揭晓国服首测5月22日开启。本次国服首测也将延续此前倾力打造的积分玩家系统,将测试资格回馈给两年来对游戏大力支持的骨灰玩家。即日起可通过《上古世纪》官方网站认证成为上古积分玩家,在5月6日开启的测试资格报名中,只有上古积分玩家才有资格参与国服首测报名。


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经过中韩两国研发、运营团队历时多年的精雕细琢,《上古世纪》国服版本终于做好了迎接中国玩家的准备。2013年5月22日,国服首测,“世界的雕琢”篇章开启!


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关于《上古世纪》

《上古世纪》是由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发、腾讯游戏运营的全球首款第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认是最有希望改变与创造网游历史的游戏。

关于腾讯游戏

腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。

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九幽丶女王大人
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