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《上古世纪》三测满意度调查 UI最需改进

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帖子 由 九幽丶女王大人 周一 四月 15, 2013 11:23 am

  【本文由178最新网游编译,转载请注明作者及来源】

 本次的问卷调查日期是2011年6月15日---2011年6月22日,问卷调查的主要内容是向玩家们了解一下《上古世纪》的优点和缺点以及需要改进的地方等等。



三测截图第一波:贝莉族新手村>>>
三测截图第二波:海上日夜美景>>>

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上古世纪第3次测试玩家意见整理

第一项问题主要想了解玩家们在第3次测试期间都体验到了哪些游戏内容

  结果在参与问卷调查中至少有75%玩家体验到11级——30级,而本次测试官方只公开到25级游戏内容来说,多数玩家基本都详细的体验了游戏内容。


Q:本次测试期间选择创建角色的最终等级是?


1、1~~10级 12%(28名)

  2、11~~~20级 51%(119名)

  3、21~~~30级 23%(55名)

  4、30级以上 3%(8名)

  5、其它 11%(25名)

  本次测试期间首次推出的战场系统等内容,只要玩家角色等级满足15级就都能体验,所以参与测试的玩家们能够尽情享受游戏全部内容时间还是比较充足的。

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究竟真的达到预期测试目的了吗?作为玩家来说还不得而知

  在这份调查中可以看到,大约有10%以上最少体验到1—10级,这其中的玩家多数意见是认为说:“游戏的初级任务难度高,而且很难完成。” 所以在这方面来说,官方游戏开发小组还需要尽快解决问题。

  根据问卷调查结果,第3次测试期间最受玩家喜欢的种族是“努伊安”。

  因为,她的外形和人类比较相似,而且比较其它种族来说给人予亲切的感觉更多一些。

 Q:第3次测试选择的种族是?

 1、努伊安 44%(100名)

  2、费雷(又译,贝莉) 32%(73名)

  3、精灵 23%(53名)

  第2名的费雷种族选择的玩家也很多,他的外形有些相似于动物,所以在多数玩家看来还是比较新鲜有创意性,而且还非常有个性特点。

  不过,在游戏里选择精灵种族的玩家人数是比较少,作为比较大众化的种族来说在这款游戏里也让费雷和努伊安角色排斥在外。

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第3次测试最受欢迎的种族是努伊安

对于游戏系统界面,玩家们都说出了哪些意见呢?

  首先,我们向玩家提问说在这120个不同类型的职业组合模式是否满意?

  结果有70%左右玩家回答说很新鲜,很独特等。当然还有7%左右玩家认为看起来有些复杂,但是这可能也是这款游戏的一个特点之一。

Q:可以选择3个基本能力,最终能够创建出120个职业系统的意见是?

 1、很独特,很新鲜,很有创意 69%(158名)

  2、非常复杂难懂 7%(16名)

  3、感觉很普通,没什么特别的 23%(53名)

  4、其它 0%(1名)

  参与问卷调查的玩家中,有一位昵称为“数学之精髓”表示:“职业系统里能够创造出不是所谓的固定职业,而是能够随机创造出更多变化型的职业角色,在这点上可以说非常的具有创新意识。”

  此外还有玩家表示:“能够创建120种类的职业,而且还能根据自己需要选择基本能力值。这点上我觉得做的不错。”


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10个基本能力值属性,可以随时选择更换调整

回顾游戏第3次测试期间,玩家们都可以体验到了各种任务,建筑房屋,海上战斗,全新战场等内容。

  这些游戏内容中玩家们体验后,有哪些反应呢?

  首先,我们向玩家提问说《上古世纪》在进行第3次测试期间最期待的游戏内容是什么?


 Q:第3次测试前期,最值得期待游戏内容是什么?

 1、创建属于自己的空间,房屋建筑 15%(35名)

  2、乘坐船舶到海上进行战斗 43%(100名)

  3、全新的PVP战场 11%(25名)

  4、全新职业角色 20%(47名)

  5、其它 10%(24名)

根据这份调查结果来看,海上战斗是玩家最值得期待的游戏内容之一,其次是全新职业角色,然后是全新的房屋建筑。 其实对于海上战斗来说,曾经的MMORPG游戏里是无法让人想象到的。所以,这也是玩家比较期待的原因之一。


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实际在参与了游戏第3次测试以后,玩家们又做出了怎样的评价呢?


下面是游戏体验内容的满意度调查结果

Q:第3次测试以后,最值得称赞和满意的内容是?


 1、建筑属于自己的房屋空间,建筑房屋 11%(23名)

  2、乘坐船舶前往海上进行战斗 45%(95名)

  3、全新PVP战场 9%(19名)

  4、全新职业角色 20%(42名)

  5、其它 14%(30名)

  根据上面的调查结果来看,所有玩家最值得期待的是海上战斗内容。实际在游戏收集材料、制作船舶、海进行战斗让所有玩家都感觉很满意。





《上古世纪》海战视频


 Q:第3次测试期间,最不是很满意的地方是什么?

 1、复杂的职业系统 8%(18名)

  2、相对比较一般的UI系统 40%(86名)

  3、游戏任务完成比较麻烦 19%(40名)

  4、很普通的游戏故事剧情 20%(43名)

  5、其它 13%(28名)

  Q:下一次测试期间还需要改进的地方是什么?

  1、频道系统 11%(27名)

  2、游戏角色的平衡性 14%(33名)

  3、简洁方便的UI系统 37%(90名)

  4、更加新颖独特的职业角色 28%(67名)

  5、其它 10%(25名)

  参与问卷调查的玩家中,昵称为“Luno”玩家表示:“游戏里的快捷按键使用起来非常不方便,最好能够修改成可以根据自己的意愿自行设计。”

  另外一名玩家还表示:“游戏在进行第2次测试以后,根据官方游戏开发者表示称已经修改了UI系统界面。可实际看起来却好像只是表面上更改了一下,实际没有彻底的修改很让人失望。”

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很多玩家对快件按键设置提出了意见

  此外还有玩家对于游戏的聊天呈现方式提出了意见,而且每个故事内容很难让玩家产生共鸣。


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聊天方式需要改进,看起来有些很死板老土

  已经说了很多有关第3次测试期间出现的各种问题,而对于游戏来说是会继续不断的发展起来。

  对于目前还没有推出的游戏内容,玩家们都期待哪些东西呢?

  Q:目前还没有推出的游戏内容中,最值得期待的东西是什么?

1、大规模攻城战系统 39%(89名)

  2、巨型怪物之间的战斗,大规模战斗系统 24%(55名)

  3、全新地区的冒险路程 18%(41名)

  4、多元化的专用技能系统 19%(44名)

  5、其它 0%(1名)

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  原文地址:http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2626&l=53


(编辑,菲儿)
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